2005年,杭州率先在全国出台扶持动漫产业政策,经历十多年的发展,杭州已成为真正的中国“动漫之都”。
2018年,杭州将全面推动“动漫之都”建设从1.0版升级到2.0版,并开始实施新的《持续推动杭州“动漫之都”建设行动计划(2018-2020年)》(以下简称“三年行动计划”)。未来三年,“动漫之都”杭州将朝向网络化、协同化、生态化、国际化方向发展。预计到2020年,杭州动漫游戏产业总产值将实现260亿元的目标。
为实现“动漫之都”2.0版的全新升级,杭州将实施以下五大工程。
节展提升工程:
精心打造中国国际动漫节
“中国国际动漫节”举办十三年以来,已成为杭州“动漫之都”城市品牌不可或缺的组成部分。未来,杭州将继续发挥中国国际动漫节产业引导与辐射作用,通过提高节展影响、扩大节展规模和延伸节展效益三方面着手,突出动漫游戏产业作为战略新兴产业的规模性与融合性,通过节展引导,推进杭州市动漫游戏产业的供给侧结构性改革。
精品培育工程:
支持原创动漫游戏精品创作
提起“杭产动漫”的精品佳作,从漫迷们印象深刻的姚非拉、夏达、蔡志忠等漫画家作品,到去年“金马奖”最佳动画片的《大世界》、获得国家科技进步奖的《阿优》科普动画,每年杭州都有精品原创作品的诞生。未来,杭州将以原创助推“动漫之都2.0”建设,促进动漫游戏产业进一步集约化、精品化、国际化,以更大的力度支持原创动漫游戏精品的创作生产。
预计到2020年,杭州将累计推出不少于50部的精品动漫作品,40款左右精品游戏,通过政策推动动漫游戏产业的品牌化建设,培育知名动漫游戏创意品牌,扩大精品动漫游戏产品消费,支持优秀企业做大做强。
跨界融合工程:
助推动漫元素融入多种业态
为促进动漫游戏产业更加深度地与城市发展相融合,未来杭州将着力提高动漫元素与相关产业形态的融合度,以本土原创为核心,扩大产业外延,充分运用AI、VR等创新科技手段提高动漫游戏产品的竞争力。
推进“动漫+”行动落地,鼓励社会企业策划与承担“动漫+信息产业” “动漫+电商”“动漫+金融”“动漫+健康”“动漫+高端装备”“动漫+特色小镇”等与杭州“十三五规划”发展方向相契合的行动方案。深化漫城联动,推动“动漫+”全域式发展。
人才集聚工程:
打造动漫游戏双创人才高地
近年来,具有国际影响力的漫画家蔡志忠、朱德庸、黄玉郎,青年漫画家慕容引刀、十九番等纷纷落户杭州,为杭州动漫输入了有生力量,人才集聚效应也吸引了深圳方块动漫、北京华映星球、网易等国内动漫游戏产业名企选择杭州。为让动漫人才在杭州集聚,杭州将推出三项计划:专项人才吸引计划、双创人才激励计划和大学生创业云计划。依托杭州新一轮人才引进“521”计划与六大人才计划、六大人才工程,借力杭州众多高校及创业学院资源,将“动漫之都2.0”打造为双创人才高地。
国际交流工程:
推动杭州成为世界动漫之都
2017年,中国动漫节吸引了全球82个国家的两千余家中外企业的参与;“动漫万里行”项目扶持“杭产动漫”国际参展遍布全球11个国家,达成意向合作和签约金额超过7000万美元;多部动漫作品成功进军海外市场,国际交流硕果累累。
未来,杭州将充分依托和利用G20杭州峰会、联合国全球创意城市、联合国全球学习型城市、2022年亚运会等所搭建的文化联系通道,实施“动漫+一带一路”“动漫+中华文化”“动漫+电子竞技”和建好“杭州中国动漫博物馆”工程,把握“后峰会、前亚运”的历史契机,对外讲好杭州故事,丰富“动漫之都”的国际元素,提升“动漫之都”的国际影响力。