随着越来越多年轻人的加入,里面最大的团队就是技术产品团队,占据公司人员一半以上。按照内部员工的有趣说法,快看是把偏二次元圈的人群和程序员圈,两个脑回路完全不同的人群聚集到了一家公司。
直到团队发展到400多人的时候,Mandy真正意识到,快看是一家公司了!
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然而事实上,快看的发展并非一帆风顺,曾让一部分小伙伴陷入焦虑中。公司有两三次差点断掉资金链。陈安妮先后掏出几百万元补贴公司,李润超拿出几十万给技术人员发工资。
陈安妮则从月入50万到给自己开工资5000元,落差巨大。初期为了自给自足,快看漫画和梦当然工作室同时运作,但为了专心做好APP项目,她们决定停更“伟大的安妮”。
她们不给自己留后路。
成为行业的一匹黑马
2015年初,快看团队大多是毕业不久的学生。他们不明白,自己正处在一个什么样的江湖。
有人发现快看刊载的一些漫画没有获得授权,有些还没署名原作者,涉嫌侵权,矛头直指陈安妮。快看团队马上下架相关漫画,并发出道歉声明。但是指责一直没有停止。
很多天,快看的办公室没有陈安妮的身影,没有人知道陈安妮到底经历了什么。但很快,她又重新回到团队的视野。
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她意识到,在商业环境中,没有人在乎创业者有多年轻。大家只想知道这个产品是否带来真正的价值,而不会因为创始人只有20几岁就会包容一款糟糕的产品。
北京冬日的午后,10名创始成员挤在一个小房间,开了半小时的会议。Mandy已不记得会议的具体内容,只记得陈安妮说过一句话,“我们其实可以把这件事情做得非常有价值,非常有意义。”
那天晚上,北京下了第一场雪。他们跑到雪地上撒泼,一起吃烤扇贝。那是快看遭遇的第一个重大节点,Mandy忘不了这个画面,她和团队的信心再一次被建立。
“如果不能消除负面,只有回来做事,这是最核心的。”Mandy告诉锌财经,快看挖掘并打造了不少作者,自制了很多爆款内容在微博上做广泛的传播,收获越来越多的流量。
如今,中国漫画类的平台公司,除了快看,主要有腾讯动漫、B站漫画、爱奇艺漫画等。基本的盈利模式是:通过平台上的漫画作品进行付费阅读、广告收入、动画化影视化游戏化商品化等授权、动漫形象授权等方式来获利。
快看告诉锌财经,从2014年成立,公司短短4年多时间获得了超过1.7亿用户,月活超4000万,市场占有率超过一半。