为了产能和IP,游戏公司从动画公司的客户升级成股东。
今日(9月17日),次元光谱获悉,网易(杭州)网络有限公司(以下简称网易)近日完成了对上海幻马文化传媒有限公司(以下简称幻马)的投资,持股比例达20%。
幻马的前身是幻马群英社漫画工作室,业务包括漫画、动画和培训,曾获得英诺天使基金的数百万元天使投资,投资方为英诺天使基金的数百万元投资(持股仍有11.2%)。
幻马旗下有《LOST孤心》《ZERO零》等漫画作品,以及与B站合作的动画《扳手少年》和《上海故事》。
就在前不久,爆款游戏《明日方舟》的出品方上海鹰角网络科技有限公司(以下简称鹰角)投资了动画公司武汉两点十分文化传播有限公司(以下简称两点十分),持股比例都是2.1913%。
两点十分和幻马,都是成功地把客户升级变成了股东。
次元光谱注意到,又一波游戏公司对动画公司的投资潮袭来。
上一波游戏投资动画的浪潮,发端于2015年,到2018年随着动漫资本市场遇冷而开始消退。腾讯投资数十家动漫公司之外,心动网络、游族网络、三七互娱、盛趣游戏、吉比特、米哈游、星辉娱乐、凯撒文化等等多有涉猎。
这里次元光谱做个非常不完全的举例。
上一波浪潮中,游戏公司对3D产能较为偏爱。
如今,随着二次元游戏这一品类的崛起,各大游戏公司的产品研发中美术成本飙升,有着日式画风特别是三渲二动画能力的团队备受关注。从网易投资幻马、鹰角投资两点十分的例子可见一斑。
幻马《扳手少年》
两点十分《少前2:追放》CG
虽然还有很多投资在进行中,次元光谱将第一时间为大家带来最新信息。
不过,从目前已完成的情况看来,游戏公司的投资部署仍以二次元游戏CP和美术团队为主,对动画公司的投资可以说是“溢出”,数量不足游戏CP融资案例的1/10。
鹰角投资两点十分,成立ACG投资机构
在两点十分这轮融资中,资方以泡泡玛特为主,后者持股比例达10.2259%,成为两点十分的第三大股东;另一家上市公司中文在线也参与了本轮融资,持股比例达2.1913%。
次元光谱了解到,泡泡玛特方面认为潮玩IP天然具备很强的拓展与连接性,而动漫影视是延长IP生命周期、让IP更加丰富立体的方法之一,两点十分是国内非常优秀的影视动画公司,他们很期待未来的合作。
资料显示,2017年两点十分获得阿里巴巴数亿投资。
两点十分成立于2007年,员工500余人,是一家集原创、研发、生产、发行、销售、投资等多项业务于一体的全产业型动漫企业。
两点十分累计出品发行作品40余部,拥有《银之守墓人》《我是江小白》《巨兵长城传》《璃心战纪》《秘宝之国》等多个IP,内容涵盖玄幻、都市、校园、悬疑、科幻、热血、纯爱、推理、魔幻、历史、少儿、动作等多个领域。
两点十分部分作品
2020年,两点十分启动《我是江小白》系列动画筹备,官宣《万古剑神》《诸天纪》《打火机与公主裙》等IP动画化。
2021年,两点十分与B站合作的文物拟人原创动画《秘宝之国》上线,与优酷合作青春言情番《打火机与公主裙》上线,与腾讯视频合作《近战法师》网文动画化。
除了动画与影视特效制作,两点十分还服务于腾讯、网易等众多游戏公司与江小白、三只松鼠等消费品公司,参与《权利的游戏》《哪吒之魔童降世》《流浪地球》、网易《阴阳师》CG、腾讯《王者荣耀》CG、拳头游戏《英雄联盟》CG、《明日方舟》CG、《梦幻西游》MV、《王者荣耀》艾琳直播等国内外百余项动画、影视、游戏项目。
两点十分部分合作伙伴
两点十分部分业务
2017年,两点十分与峰瑞资本共同成立武汉互娱文化产业投资(“互娱基金”);2019年,两点十分又联合发起了电影专项基金“银华基金”;2020年,发布“50+导演计划”,希望扶持“拥有动漫理想且具有商业特色的青年导演”和“动漫相关专业或热爱动漫的在校学生”两大类人才。
目前,两点十分与“互娱基金”已在国内投资约30家文创企业,包括漫漫漫画、天雷动漫、研珠文化、羿辰动漫、龙宫文化、白夜岛(电动画)、堃动漫等。
作为“上海游戏圈F4”之一,鹰角网络不仅直接投资两点十分,还与Yostar一起出资成立了ACG投资机构“游戏扳机”,目前已投资十多家游戏CP公司。