作为LINE FRIENDS构建泛娱乐生态的重要一环,品牌在大会上详细阐述了其在ACG二次元领域的布局方向——二次元商业化全链路运营。
- 产业
- 2024-10-17 17:25:08
- 6
本次秋季赛会分为常规赛(周中赛+周决赛)及季后赛两大阶段,周中赛与季后赛采用积分制,而周决赛则采用紧张刺激的赛点吃鸡制,主要是通过周决赛来模拟出PGC2024的赛点吃鸡制,为年末的国际舞台之战打下基础...
- 产业
- 2024-10-09 15:51:13
- 6
本届博览会联合各大文旅机构、国际知名动漫游戏IP授权商、名企及合作伙伴共同打造展出人气火热的IP衍生产品,旨在打造一个覆盖大湾区及全国市场,连通全球产业资源的IP产品展会交流平台。
- 产业
- 2024-09-03 11:37:00
- 19
24支顶级战队热血鏖战,最终由NH战队以146分的总积分夺得本次春季赛总冠军!DDT和TIAN战队则是分别以137分和126分荣获亚军和季军。同时,来自NH战队的选手MMing拿下了本次PCL2024...
- 产业
- 2024-05-14 17:44:13
- 3
2月25日,以“三国元宇宙,潮玩成都年”为主题的2024武侯祠成都大庙会随着元宵佳节的结束圆满落下帷幕。
- 产业
- 2024-03-13 16:22:59
- 6
作为中日韩三国漫画领域有代表性的国际漫画赛事和重要人文交流活动,“悟空杯”中日韩青少年漫画大赛面向三国青少年漫画动画创作者、爱好者征集关于中日韩三国风土人情、历史传说、友好交往、当代生活等主题,展现三...
- 产业
- 2024-01-22 11:45:24
- 10
基于PGS积分和PGC积分,SONIQS、17GAMING、TwisedMinds、Danawa四支战队会直接获得本次赛事的门票。其他战队则是通过本地区联赛的表现来进行决逐。
- 产业
- 2023-11-18 14:49:30
- 9
作为当今全球数字娱乐领域最具知名度与影响力的年度盛会之一,ChinaJoy 涵盖数字娱乐多个领域,全面展现全球数字娱乐产业最新发展成果。在本届展会上,一加首次发布面向未来的性能技术战略,并同步展出了全...
- 产业
- 2023-07-28 17:37:37
- 11
QQ展位人流聚集,网红蛙和企鹅斗舞引发“大混战”,QQ小世界的兽装崽崽和配音圈创作者们带来了精彩的表演,QQ空间头像多巴胺穿搭涂鸦引来各路“灵魂画师”进行激情创作……
- 产业
- 2023-07-19 12:32:11
- 36
面对全球各路豪强的冲击,为PCL出征的战队都打出了属于自己的特色,尽管有些许遗憾,但能为最终的全球总决赛够不断地积蓄力量发起挑战是为真正的强者。
- 产业
- 2023-05-09 18:19:51
- 12